極私的Game of the Year 2011

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今年は世間的にも自分的にもあまりにも色々なことがあった。今年の初旬から夏前まではディレクションしたゲームの佳境がずっと続き、そのマスター直後、休みほぼゼロからの…別プロジェクトのリードレベルデザイナーになっちゃってヨッシャ!という感じで相当に忙しい一年だった。

と言いつつも、結局今年も結構な数のゲームをプレイしてきたわけで(いっちょ噛み程度のもの含め)、自分のメモも兼ねて、極私的なGame of the Yearをいくつか書いてみたい。

まず今年自分の金でプレイしたゲーム(仕事/フリー/ブラウザゲームを除いた)一覧は以下。

プラットフォーム タイトル名
[3DS] ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
[3DS] ひらり桜侍
[3DS] マリオカート7
[DS] Monster Tale
[Dsi Ware] 洞窟物語
[Dsi Ware] Mighty Milky Way
[PC] Starcraft 2
[PC] Duke Nukem Forever
[PC] Dead Island
[PC] Battle Field 3
[PC] The Sims: Pets
[PC] Magicka
[PC] Portal 2
[PC] Voxatron
[PC] Loop Raccord
[PC] King Arthur’s Gold
[PC] One Unit Whole Blood
[PC] Orcs Must Die!
[PC] The Elder Scrolls: Skyrim
[PC] Sid Meier’s Civilization 5
[PC] Killing Floor
[PC] The Chronicles of Riddick:Assault on Dark Athena
[PC] The Ball
[PC] Brink
[PC] Terraria
[PSP] タクティクスオウガ 運命の輪
[PSP] エビコレ+ アマガミ
[PSP] グランナイツヒストリー
[X360] L.A.Noir
[X360] Gears of War 3
[X360] Deus Ex : Human Revolution
[X360] Batman: Arkham City
[X360] Bastion
[X360] ドリームクラブ0
[X360] Dead Space 2
[X360] Fallout :New Vegas -Dead Money-
[X360] Fallout :New Vegas -Honest Hearts-
[X360] Mass Effect 2

(プラットフォーム順。時系列は不同)

ここから自分的に印象深かったゲームをいくつかピックアップしたい。

Portal 2(PC)

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今年は何と言ってもこれに尽きる。2007年のウルトラ大傑作「Portal」の続編ということで、プレイヤーとしても開発としてもリリース前から期待値がすさまじく高かった一本。

しかし、前作の美しすぎるパッケージングが逆に『アレの続編ってどうやんの?』『広がるの?』『ただのマップパックじゃないの?』といった不安があった訳だけど、そのどれもこれもをアッサリと吹き飛ばしてしまう上手すぎる構成に唖然とした。

ゲーム単体で言ってしまえば、ゲームは前作の基本ルールを拡張したもので、イノベーションはほぼ無い、と言っていい。実際各種ゲームメディアの評価もその点が指摘され、GOTYでも順位は奮わなかった。

だけどこのゲームほど、「続編かくあるべし」を体現できたものを少なくとも僕は知らない。それに加えたスクリプトの配置、導線の巧さ。プロップデザインのスキの無さ。キャラクター造形の素晴らしさ。エンディングシークエンスの盛り上がり。イノベーションの薄さを補って余りある”お手本”が鏤められた、初代「Deus Ex」と双璧をなす、僕にとってのマスターピース。

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Bastion(Xbox 360)

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すでに主要メディアでのインディー部門のGOTYを獲りまくっているので、もはや説明不要な傑作アクション。といっても、アクション部分の作りは丁寧だけど言ってしまえば凡庸。武器の種類、攻撃パターンはそこそこ多いけれど、敵の種類は多くなく、戦略のバリエーションも深くはない。実際このゲームが評価されたのは肝心のゲーム部分ではなく、ガワの”世界観”や”シナリオ”、”サウンド”だったりする。オール手描きのフィールドグラフィック、ゲームが進むにつれ登場人物(自分ではない)のモノローグで記されるストーリーと、まるで物語を読んでいるかのような演出が心地良い。また、コンポーザーのDarren Korbが紡ぐ曲がどれも本当に素晴らしい。名実ともに2011年のベストVGMといえる。

僕がこのゲームで一番感心したのは、インディーデベロッパとしてのゲーム作りの巧さ。潤沢ではない資金、少ないヒューマンリソースを最大限生かした構成でこの良作を作りきったこと。ベース部分は小さくオーソドックスに作り、実装が肥大化せず、かつ最大限オリジナリティを出せるアートワーク/スタイルとサウンドにパワーを割いた点。このバランス感覚の良さは純粋に見習いたい。

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King Arthur’s Gold(PC)

KAG

今年に入ってからのMinecraftの大ブレイクによって、まんまのクローンから思想的な派生ソフトが大量に出現したインディーゲーム界隈だったけれど、中でも今後に期待しているタイトルがこれ。PvPの明快なルール、ブロックを掘る/ビルドすることで地形がリアルタイムで変化する多様性、3すくみのクラスシステムと、シンプルながら拡張性の強いシステムが、今後のバージョンアップを楽しみにさせる。

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でもって

最後に、今年買ったはいいけど全くプレイ出来ていないゲーム「To The Moon」のトレーラーを載せて締めたい。

この「To The Moon」、RPGツクールで制作したゲームながら、純粋なシングルプレイADVとして数多の批評家たちを号泣の渦に巻き込んだ大傑作らしく、遊ぶのが楽しみな一本。

以上、それではよいお年を。

チョイト一杯のつもりで飲んで「The Elder Scrolls V: Skirym」

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襲いかかるドラゴンを返り討ち。気分よくホワイトランの街まで戻って一杯飲もうと酒場に寄ってみれば、そこの酔っ払いとの飲み比べ勝負を挑まれる。エールをガバガバ飲んでいるうち、酔っ払いが「ワインが水のように湧き出る場所を知っているからちょっと来いや」なんて言うので行ってみると、気づけば知らない祠の中。慌てて地図を開いてみれば、そこは遙か西の果て。女だらけの宗教施設にいたのだった。

解放してくれた修道女からはやんわりと侮蔑されるわ、散らかったゴミを掃除させられるわ、元凶の酔っ払いを探す旅に行かせられるわ。そして言われるがまま捜索の旅に出た瞬間、フロストトロールに撲殺されるわ…。

ここスカイリムではこんな事ばかりが起こる。

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The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】

The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】

Remember In Those Days -「マリオカート7」

会社中にうごめく数多のカー太郎どもとシノギを削る毎日。実は発売日に3DS本体を買ってから、実はこれが初めて購入した専用ソフトだったりする。

例によってアイテムの比重の高さは変わらず。どんなにタイトなライン取り/ドリフト/ミニターボを連発して距離をジワジワ稼いだとしても、飛行中にトゲ甲羅一発(そして落下)で一気にその差を帳消しにされる、そんなアレ。

ゲームを開封した10分後、会社の猛者どもと戦わされるというハードコアなシチュエーションから始まった。流石にやり込みカー太郎どもには勝てず4~6位をフラついていたけれど、舞台がSFCステージとなれば僕の中の小6マインドが黙っちゃいない。学校終わりからの友人宅直行。ランドセルをイス代わりに2コン握って即対戦。羽根ショートカット上等、負けたらセカンド*1でチェリオ一杯奢りの真剣勝負。ゆるゆるのRボタン。きしむコントローラ。手垢で埋まった側面の溝。

そして大人げゼロの10秒差でのブッチギリゴール。ここはマリオサーキット2。18年ぶりに帰ってきた俺の庭だ。

マリオカート7

マリオカート7


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*1:近所の個人商店

Battlefield 3(PC)

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リリース直後からキャンペーンがつまらない、マルチプレイが前作とまったく変わらない、Originスパイウェア云々といったリスポンキル状態で迎えられたBF3。僕はといえば、ウダウダ不満を言いつつ毎夜友達とフラグ取りに精を出してる。

実際ゲームプレイはびっくりするほどBF2と変わらない。2011年的には洗練されているとは言いがたいゲーム設計もそのまま。それでもなぜだか延々とバカ騒ぎして遊んで、窓の外が明るくなるのもそのまま。64人対戦でギュウギュウに詰め込まれた地下鉄マップ、絶え間なく降ってくるグレネードとRPGの雨。バカみたいなバランス。最高だ。

当時から変わったのは、遊ぶ友達が減ったってこと。10年前は8人くらいでSkype繋いでギャーギャー言っていたあの頃と違って、今では僕を含めて3人だけになってしまった。初めてBFを遊んでいた20才頃、5人くらいでF-15の主翼に立って空を飛んでみたり、C4を地面にバラバラ巻いて一斉に爆破、敵戦車どころか周囲の味方もキルしてしまいサーバーからキックされたり。当時一緒に遊んでいた何人かは結婚して子供ができて、一人は震災の影響で関東から神戸へと引っ越してしまった。

僕はといえば齢30にして、泊まりにきた女の子そっちのけでコンボラコンボラ言ってはしゃいで、「タンタンの大冒険」の正しい読み方(TINTIN)を延々しゃべってバカ笑いしながら走り回ってドンパチしてる。10年経ってもまだここにいる。

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バトルフィールド 3

バトルフィールド 3

American Football「American Football」

American Football

American Football

4歳年下の弟から、入籍したとの知らせを受けた。

僕達はそれほど仲の良い兄弟でもないけれど、実家に帰った時は地元のヒップホップシーンの話や、サッカーの話、僕が作ったゲームの話などをする。

子供の頃はよくケンカをしていて父親に殴られたりもした。「ドラクエ5のセーブデータ消えた事件」「ザリガニ釣り竿大破事件」「ロックマンX2勝手に売っ払い事件」。殴り合いになったケンカは沢山ある。それでも、近所のいじめっ子に弟が泣かされた時は本気で頭に来たし、ソイツを思いっきりぶん殴った時の事は今でも良く覚えている。

僕はもう地元の横浜に帰って根を張ることは無いだろうし、弟と会うことも今のように年に数えるくらいだろうとも思う。そんな近くもなく、遠くもない関係性の僕達だけど、今はとても嬉しいし、少し寂しい。

幸せになって欲しいと心から思う。

American Football – “Stay Home”


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