Nightfall(Nicholas “Numeron” Ross 2012)
最近の国産ローグライクゲームにおけるホットな話題といえば「片道勇者」。実は海の向こうで、「強制スクロール&ローグライク」というまったく同じコンセプトのタイトルが作られていたのは実はあまり知られていない。
その名は「Nightfall」。たった一週間でゼロからローグライクゲームを作るチャレンジ企画「Seven Day Roguelike Challenge」(7DRL)で完成させたタイトルだ。
"don't forget our youth."
「Indie Game: The Movie」を観た。
良質なドキュメンタリーとしての資料性の高さはもちろん、それぞれのほとばしる志を胸に、成功を夢見る若者達を描いた青春映画としても素晴らしい作品だった。
Day Z (Dean “Rocket” Hall 2012)
ある日、ベトナムサーバーで起こった出来事。
グローバルチャット上で繰り広げられたこのドラマは、Day Zの懐の深さを垣間見る体験となった。
Diablo 3 ( Blizzard Entertainment 2012)
先日、神田の大衆酒場で旧友達とウーロンハイを飲みながら、ふとBlizzardの仕事っぷりの話になった。
主な話題は当然Diablo 3。例によって毎日ひたすら潜ってはdrop漁り、潜ってはdrop漁りの、刺身たんぽぽ的労働に勤しむブルーカラーな僕達だが、その時、「なんでBlizzardはDiablo 3でスキルツリーを廃止し、組み替え可能なルーンシステムに変更したのか」という話題でちょっと盛り上がった。